видеоигры

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II [litres]

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной.

Super Mario. Как Nintendo покорила мир [litres]

Перед вами невероятная история Марио и расцвета Nintendo.

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр [litres]

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера.

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха [litres]

Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди.

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс [litres]

Еще вчера вы работали над потрясающей игрой, в которую верила вся команда. А сегодня забираете вещи из офиса и оказываетесь безработным. Что же произошло?

Игрожур. Великий русский роман про игры [litres]

Журналист, креативный директор сервиса Xsolla и бывший автор Game.EXE и «Афиши» Андрей Подшибякин и его вторая книга «Игрожур.

Гены гения [litres]

«Я на 70 процентов состою из фильмов» – так говорит про себя Хидео Кодзима, чье имя в индустрии игр знает каждый.

Киберсайд [litres]

Они прибыли сюда, чтобы начать жизнь с чистого листа. Но Система предъявила свои права на землю, на которой жили существа, извратившие ее код.

Страницы

X